Le joueur incarne un détenu dans une prison. Livré à lui-même, il doit imposer sa loi en se battant avec les autres prisonniers, en volant, en s'achetant du nouveau matériel, et par toutes sortes magouilles avec les gardiens. Il peut même tenter une évasion, mais nul n'est revenu pour raconter ce qu'il se passe de l'autre côté des murs.